• 대담: AI 기술의 발전과 게이밍 환경의 변화 - YouTube 영상, 김성회의 G식백과

    지스타(G-Star) 2024 기간 동안 있었던 Google for Games에서 저와 ‘김성회’님과 진행한 대담 시간을 G식백과 채널에서 편집하여 공개한 영상입니다.

    제가 이것을 기획할 때 해당 행사의 해당 세션의 제목은 ‘대담: AI 기술 발전과 게이밍 환경의 변화’이었습니다. 제가 속한 회사에서는 ‘[Gaming Creator Talk] 솔직한 대담: G식백과의 김성회와 함께하는 게이밍 업데이트’로 제목을 변경했고, G식백과에서는 ‘뇌피셜 다 치우고, 구글 AI 개발자에게 직접 듣다’가 되어버렸습니다.

    해당 영상의 제목에 기입되어 있는 ‘개발자’는 저와 상관없는 수식입니다. 저는 개발자가 아니랍니다.

  • Gaming on Google Cloud (2024년 4월) 발표를 위한 리허설 시작 전 찍은 사진 한 장,

    이 때 저는 정말 많이 신났습니다. Unity에 LLM을 호출하는 데모를 만들어서 이런 저런 이유로 게임 내에서 소외된 서비스들을 부활시키는 것에 대해 이야기였습니다. LLM/인공지능이라는 것도 손에 잘 잡히지 않는다고 사람들이 말하던 시절, ‘그래서 뭘 할 수 있는데?’라는 회의적인 반응이 주류를 이루전 시기에 ‘지금 우리가 다시 만들어 낼 수 있는 게임 속의 재미’를 이야기했습니다. 돌이켜 보면, 대중 앞에서 발표한 그 많은 순간들 속에서 가장 가슴에 남는 시간이었습니다.

    그리고 발표 슬라이드들 중 한 장